サイバー空間のエンティティとしてフラグメントを喰らい、スフィアで最大の存在を目指すシューティングゲーム。
A shooter: you are an entity in cyberspace, devouring fragments to become the largest being on the sphere.
組み込み向けグラフィックスライブラリ ShapoGFX のデモとして作られたサンプルアプリケーションです。描画はすべて ShapoGFX (フレームバッファ不要のスキャンライン 3D レンダラ) で行っています。
A sample application written as a demo of ShapoGFX, a graphics library for embedded systems. All drawing goes through ShapoGFX, a scanline 3D renderer that needs no frame buffer.
▶ プレイする (ブラウザ / WebAssembly)▶ Play in the browser (WebAssembly)